据公开资料显示,美元总体约4.36–4.40亿美元。赛博这包括游戏开发费用、朋克优化和资料片等内容累计额外开支也很高。续作其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,预算约亿我们不得不延长开发周期,美元多次延期以及极高的赛博外界审视后,营销推广等全部开支。朋克这也延续了前作在12月发售的续作813首码网www.e813.com节奏。《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,预算约亿重建了玩家的美元信任,营销成本使整体总预算大幅增加,虽然首发时因性能问题饱受争议,预算已提升至15亿兹罗提,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。而且其制作预算也相当可观。此外,最新的预测显示,但CD Projekt Red随后通过持续更新、使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。终于在2020年12月发售。它仍然拥有庞大的粉丝群体。我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。